スペックル

光学

【スペックル:第4回】スペックル(Speckle)の統計的性質とクロスオーバー

はじめに  前回までに3回にわたってスペックル(speckle)で生じる光の分布の計算方法を詳細に解説しました。実際にスペックルの影響を考える際にはここまで詳細に扱う必要性に迫られることは少なく、スペックルの統計的な性質を押さえてお...
光学

【スペックル:第3回】斜方照明と材料特性を考慮した、よりリアルなスペックル(Speckle)計算

はじめに  スペックル(Speckle)をPython使って計算してみるシリーズの第3回です。前回は実際の試料表面の高さ場を求めて、スペックルの計算を行って高さが1nm程度のばらつきでもスペックルが発生することを確認しました。 今回...
光学

【スペックル:第2回】鏡面でスペックル(Speckle)は発生するのか?

はじめに  スペックル(Speckle)をPython使って計算してみるシリーズの第2回です。実際の物質に近い表面状態に対してスペックル計算します。PSD(Power Spectral Density)を導入して、実際の高さ場を求め...
光学

【スペックル:第1回】Pythonでレーザー光のスペックル(Speckle)を可視化してみる

はじめに  レーザーを用いた測定ではスペックルと呼ばれる干渉縞が観測されることあります。ボツボツとした形状が特徴で測定ではノイズとなることが多いです。この記事ではスペックルがどのように現れるかをPythonを使って、可視化してみます...
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