Python 【結像計算:第3回】pyGDMによる散乱光シミュレーション入門 ― 球の遠方散乱光を計算する はじめに 散乱光分布を計算していて、ふとこれレンズで結像するとどう見えるんだろう?と思ったので波動光学に基づいて計算してみたシリーズの第3回。 本記事では波動光学から少し離れてpyGDM2を用いて、シリコン基板上の200nmガラス... 2026.06.02 Python光学