4f光学系

光学

スペックルがあると像はどれくらい劣化する?【TorchOptics】【スペックル:第5回】

はじめに スペックルの説明として"像を劣化させる要因"と説明されることがあります。本記事は過去に何回かスペックルの計算をしてきましたが、これは無限遠(フラウンフォーファー回折)、若しくは瞳面上でのスペックルに対応します。今まで、結像...
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TorchOptics入門:光伝播計算から勾配法による位相設計まで

はじめに これまで本ブログでは、Pythonを使って波動光学に基づく光伝播計算や位相回復計算をスクラッチで実装してきました。今回は、波動光学計算ライブラリであるTorchOpticsを使って、これまで扱ってきた計算を再実装してみます...
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