光学

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【結像計算:第4回】散乱光は結像するとどう見えるのか?偏光まで含めた結像計算

はじめに  散乱光分布を計算していて、ふとこれレンズで結像するとどう見えるんだろう?と思ったので波動光学に基づいてPythonで計算してみたシリーズの第4回です。今回は今まで触れてなかった偏光の影響を取り込み、高NAの場合の瞳面の設...
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【結像計算:第3回】pyGDMによる散乱光シミュレーション入門 ― 球の遠方散乱光を計算する

はじめに  散乱光分布を計算していて、ふとこれレンズで結像するとどう見えるんだろう?と思ったので波動光学に基づいて計算してみたシリーズの第3回。 本記事では波動光学から少し離れてpyGDM2を用いて、シリコン基板上の200nmガラス...
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【結像計算:第2回】なぜ結像結果はピラミッド形状になったのか?PSFとゼルニケ多項式で原因を探る

はじめに  散乱光分布を計算していて、ふとこれレンズで結像するとどう見えるんだろう?と思ったので波動光学に基づいてPythonで計算してみたシリーズの第2回です。前回FFTを使って波動光学的に結像計算をしましたが、ピラミッドみたいな...
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【結像計算:第1回】結像サイズは何で決まるのか? ― フーリエ光学をPythonで実装して理解する

はじめに よく散乱光分布の計算をするのですが、ふとこれを結像したらどう見えるんだろう?と思ったので波動光学に基づいてPythonで計算してみました。 実際にやってみるとハマりどこがとても多い。特にフーリエ変換をすると、実空間か...
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【伝播計算:第1回】レーザーはまっすぐ進むのか?──角スペクトル法とM²から見る光の広がり

はじめに 初めて僕がレーザーを知ったのは、漫画『スプリガン』に登場する古代兵器でした。レーザー光の攻撃を水蒸気によって減衰して主人公が切り抜ける、そんな描写だったと思います。 レーザー光は「広がらず、まっすぐ進む光」として描か...
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空が青い理由は「青がよく散乱される」だけでは物足りない

はじめに 「空が青い理由を説明してください」と言われたら、どう答えるでしょうか。 よくある説明は、 レイリー散乱によって波長の短い青い光が強く散乱されるから というものです。 もちろんこれは正しい説明です...
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